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带着这样的心思,秦寿借鉴了虚空炼金术的一部分资料,开始尝试用世界本源制造物品。
刚开始确实很简单,一至六阶的装备很容易就做了出来。
而且不管是具有坚固属性的盔甲,还是可以让人悬浮的斗篷,甚至是可以储存死物的空间戒指,制作出来都花费不了多大的代价。
一点世界本源,就可以将这些物品制作出成千上万件。
可想要制造的物品达到到超凡阶位,那就不一样了。
本源之力的消耗,以几何倍数上升。
到半神器阶位就更夸张了,秦寿足足花了近万单位世界本源,才制作了一个不上不下的半神器出来。
而且这还是秦寿靠着毁灭权柄制作出来的,是拥有毁灭属性的半神器。
如果他想制造其他属性的半神器,那这世界本源的消耗,就得成倍数的往上增长了。
看着手里漆黑色的戒指类半神器,秦寿脑回路,一时间有点转不过来。
想用本源制作装备,并非他突发奇想,而且预谋了许久的。
曾经在源珠制作出来的那一瞬间,秦寿就有想过将其变成一个系统面板一样的东西。
让其可以融入其他生物的身体内部,让其可以窥探他人灵魂,然后用系统指引获取源珠的存在,走上毁灭的征途。
以前做不到,是因为实力没到那个阶段,好多想法都无从下手。
现在有这个实力了,想像中的兑换系统却被卡在了超凡阶位以上的装备上,也是让秦寿纠结。
在秦寿想象中,自己创造出来的系统一定要有几个模块。
一是可以提升拥有者的实力。
这方面不存在什么问题,只要世界本源足够,那生物的实力的提升,在真神之前是没有限制的。
除了不能靠本源获取神职权柄,其他的一切,本源都可以给你办的妥妥的。
无论是**的提升,还是精神的增长,甚至是灵魂的强化,只有想不到的,没有世界本源做不到的。
其次是要拥有任务系统。
而要有任务系统,就需要一个拥有智慧的存在,可以实时监控宿主的情况。
无论是身体情况,还是所处环境,都是需要有一个拥有智慧的,或者拥有逻辑的存在去分析的。
秦寿之前是将任务系统的想法,打在了现实世界中。
30世纪的蓝星,发展出的智能科技绝对超过大部分人的想像。
据秦寿所知,第一智脑在大量数据的支持下,发表出的各种决策到现在而言,还没有出现过任何问题。
游戏未曾出现之前那个老有所依,幼有所养的社会,第一智脑起码得占三成功劳。
剩下的七成归于制造他的存在。
秦寿想做的,就是等自己成为真神后,从联邦手中获取智脑的资料,进而将其转化为神术,让其成为系统精灵。
第三种,则是物品兑换系统。
任务完成以后,总的给好处是吧?
就算好处不直接给,那积分总要给一些吧?
到时候用积分可以用来换装备,换法术。
法术秦寿可以自己创造,直接在源珠之内开辟一个储存知识的空间就可以了。
至于装备的来源,那就得靠本源制作了。
寻思了半天,发现自己暂时没有好的想法,使本源制作物品进行改进后,秦寿也就只能将这事情给略过了。
兑换装备先只开放一至六阶,其他的以后再说。
总得给自己一个升级系统的机会,不是么?
如此整合下来,源珠的新功能便就剩下了最后一个,也是最难的一个难题。
那就是如何抽取毁灭本源。
晋升为真神之后,秦寿知道神祇是可以抽取规则权柄中的本源力量用来修炼的。
就是如此的修炼方式,慢的可以让神怀疑人生。
如果说正常神祇,通过信仰方式修炼的话,在信徒足够的情况下,从弱等神力晋升到中等神力或许只要一万年。