这个游戏不简单

第七章 诚相见

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    小文的物品空间里。

    除了这些,下面还有发型变色,甚至皮肤变色,各种慢放烟花,静止烟花之类的东西,数目繁杂,功能多样,让人眼花缭乱。

    也不知道小文是从副本哪个角落疙瘩里挖掘出的这些生僻玩意。

    对实力提升毫无作用,时髦值倒是能刷刷刷的往上涨。

    “还有脸说我,这才是浪费积分。”

    方义瞥了小文一眼,后者倒是理直气壮,一脸傲然。

    “本尊的气场,不能输!”

    脸上邪气作一行大字:头可断,血可流,发型不能乱!

    ……先让你嚣张会,回头再治你。

    看过物品,接下来小文的技能。

    比起物品空间的乱七八糟,技能倒是比较中规中矩。

    灵异类和巫师类的基础技能,齐头并进,有条不絮。

    高级的技能一个没有,资源全投资在基础上,地基很是牢固。

    同样是灵异路线的技能,没方义的那么偏科。

    鬼体亲和,鬼体感应,鬼类知识,鬼能基础……【通鬼】。

    这几个都是基础技能,从【通鬼】来看,应该是走一套完整的驭鬼灵异路线。

    巫师侧的技能,目前战斗则稍弱一些。

    蛇虫体质,噬虫初级冥想法,混虫初级药剂学……【初级蛊虫培养术】。

    两者技能都是基础类技能偏高,后面的应用类技能【通鬼】和【初级蛊虫培养术】,等级只有一级,没有急着提升。

    看得出来,目标很目标,一开始就在稳定朝预定发展方向。

    反观方义,为了在团队能够担任多面手的角色,初期技能就比较驳杂。

    但通过后期的选择,完全能调整回来。

    而且技能这方面,永远不会嫌少。


    正如方义一直放着没用的【绝望的加班】,当某个副本或者某个时刻,真的非常需要一个资质类技能时,给资源,它就当千斤顶,凑合用用。

    又比如【强大的肝】,如果不是烂醉如泥体系,它也是放仓库的技能。

    但是当某个时刻,急需要增强角色解毒抗毒能力时,它也能变成千斤顶,硬顶一波。

    有些技能,放着,不是没用,只是暂时用不到,提升起来作用没其他技能大。

    除非是找到完美的替代品,那同类型的技能,才会真的被放下。

    现在的小文,技能基础打得牢固,就相当于一棵树的主树干,发育的很好。

    随着树木逐渐成长,迟早要在主树干的基础上,长出新的分叉。

    方义只是让自己前期就长满分叉,然后选出适合的,暂时作为主树干而已。

    后面在慢慢调整即可。

    他有这个实力,自然可以随意点。

    反观小文的话,如果不尽管让角色进入自己擅长的领域,就会影响节奏,导致实力成长周期加长。

    看过小文的角色发育情况,最后就轮到仙三步了。

    仙三步似乎是真的想通了。

    特别是方义和小文都如此坦诚的情况下,她再无任何犹豫,展示了她的物品空间。

    满目琅琊的植物,动物皮,内脏,恶臭堆积物等等东西,展示在方义和小文的面前。

    比起小文的物品空间,仙三步的物品空间才是真的大。

    显然是专门投入过积分的。

    小文是为了未来巫师侧发展以及中二需求,才投入一些资源扩展物品空间。

    仙三步是真的有这个需求,流派路线和物品空间大小有极大的挂钩,所以初期就投入了很大一笔资源。

    里面基本全都是各种各样的制毒材料和制毒器材,剩下很小一部分,才是一些杂物。

    除了一些漂亮的衣物头饰等东西外,其他方面,完全符合一名毒术流路线的玩家。

    仙三步还对球球有意见呢。

    在方义看来,她那些制毒才来,有些比球球露牙形态还恶心反胃,甚至连不知道什么怪物的粪便都有收集!

    有



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